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19 de noviembre de 2009

DLC para L4D2

Hace un par de horas me he enterado via foro oficial de Valve, de la existencia de un sitio propiedad de la compañia que hace referencia a los Midnight-Riders, un grupo de Heavy metal dentro del juego. Aunque se desconoce practicamente todo, el sitio invita a soñar e imaginar que a diferencia de lo sucedido con la primera parte, Valve ya esta trabajando con el DLC de esta segunda parte...Habra que esperar...

4 de noviembre de 2009

10 conclusiones sobre la demo de Left 4 Dead 2.

 Vamos haya, 10  conclusiones rapidas sobre la demo de Left 4 Dead 2.


  1. Los dos mapas que he jugado son cortos pero freneticos, tienes la sensacion de agobio propia de un nivel plagado de pasillos y lugares estrechos. 
  2. Los nuevos infectados dan algo de risa , estan a camino entre los zombies normales y los 'especiales', eso si, no mola nada encontrarse con un zombie con chaleco antibalas (resisten muuucho) o a la Witch deambulando como una colegiala ebria por el mapa.
  3. Algunas partes del mapa contienen curiosos eventos, en el de la demo tienes que correr atraves de un control militar vacio para apagar una alarma que atrae oleadas de infectados.
  4. Las nuevas armas son un gran añadido pero los sonidos de ellas dan la sensación de impactar contra el papel, menos realista que los de la primera parte.
  5. La optimizacion brilla por su puta ausencia. Aunque demosle una ultimatum oportunidad, es una demo al fin y al cabo.
  6. En materia musical, el juego a ganado con creces. Nota especial a la musica de fin de nivel: esa guitarra me pone muchisimo.
  7. Las armas cortas (pistolas), ahora comparten arsenal con: porras de policia, sartenes, machetes, sierras electricas (aun estoy esperando a verla), katanas, una desert eagle como dios manda, y mi favorita, una fender stratocaster!
  8. El menú principal  es ahora mas claro  confuso que el de el Left 4 dead original.
  9. Los personajes carecen de personalidad y no provocan esa simpatía propia de un informático, un veterano de Vietnam , un ex presidario y la chica de instituto.
  10. No merece la pena pagar por el mas de lo que el Left 4 Dead original. 

15 de octubre de 2009

L4D...nos quedamos sin grupo de Boycott

Titulo de Obra: Alba y Ocaso de Un Boycott.
Interpretes: Miles de 'fanboys' cabreados.
Sinopsis: Los Fanboys de Left 4 Dead, cabreados y de muy mal humor, crean un grupo de boicott que esta en contra de que Left 4 Dead 2 vea la luz sin antes haber cumplido las promesas de la anterior entrega.

Acto1: Fanboy se cabrea, fanboy se organiza, fanboy sale en las noticias, fanboys en portada de muchas paginas de videojuegos. Compañia mala guarda silencio, compañia mala planea.

Acto 2: Compañia perversa ejecuta plan maestro. Compañia maligna invita a lideres de fanboys a 'probar' de primera mano que Left 4 Dead 2 no es como el primer juego, es diferente. Compañia maligna alimenta, emborracha y convence a lideres de fanboys.

Acto 3: Los lideres Fanboys retornan a su cuartel de batalla cambiados, no son ellos, ahora son zombies perfectamente programados para infiltrar dentro de los insurrectos la idea que la compañia maligna esta en lo cierto.

Acto 4: Para terminar convencer a la prensa de que no son los malos y de paso a los fanboys mas indecisos, la compañia perversa saca a la luz un contenido descargable funesto, lleno de bugs y con un trabajo inferior al de muchas campañas hechas por fans. Lejos de fracasar, triunfan.

Acto 5: El plan de la compañia a triunfado, la rebelion fracasa y la principal pieza cae...Los Fanboys diluyen el grupo y reservan su copia de Left 4 Dead 2.

Fin de la obra.

P.D, Estoy hasta los huevos de que en esta generacion todos esquivemos la responsabilidad de ser lideres sociales. Da igual lo que sea, intenten decirme 4 ejemplos de jovenes influyentes, es mas os reto a decirme de algo que los jovenes de hoy hayan luchado por cambiar. Lo dicho...


"Seamos realistas, pidamos lo imposible"

30 de septiembre de 2009

Lo gratis no es malo...es gratis...


Esta sera siempre una noche memorable (mas memorable que "la noche de los reportes largos" de Forocoches ,no, pero bueno), los chic@s de Valve nos traian el segundo DLC (contenido descargable) de Left 4 Dead (si, ese juego de matar zombies que me encanta). Ya desde muy temprano Legoland, Capitancuernos (redactores de yofriki, metodologic y demas) y yo, habiamos hecho el pacto de jugar la expansion, los tres juntitos como buenos sobrevivientes zombies que somos.

Azares del destino me impidieron llegar temprano a casa (mentira, lo que pasa es que estoy tan pasteloso con mi novia que ultimamente no quiero separarme de ella) pero cuando a las 12:00 en punto entre al Steam no tarde mucho en descargar tan suculenta expansion.

Lo primero que uno piensa es que si en Xbox esto hay que pagarlo y en pc no, la cosa deberia de valer la pena, la realidad sin embargo es otra, mas obscura y vomitiva, aunque nada que la vida no nos haya enseñado ya.

Para empezar, hay que decir que la campaña consta de solo, repito, SOLO dos mapas, no mas, no menos. ¿porque solo dos?, seguramente Dios ya halla telefoneado al mamon de Gabe Newell para saberlo pero nosotros aun no lo sabemos. Tampoco se porque le llaman Campaña cuando mas bien podria ser "un hermoso paseo por las calles de River City". No se porque pero despues de pasarme la campaña -30 minutos- me queda la sensacion de que la gente de Valve nos esta dejando de lado, y esto es un mero caramelo para que tengamos la boca cerrada.

Y cuando digo que nos dejan de lado, es porque no hay nada que no haya visto ya, pero vayamos por partes, como dijo Jack el Destripador.

Video

Nada nuevo, o por lo menos nada reseñable, un paquete de texturas en alta definicion por aqui, algunos objetos nuevos pero hasta aqui. Si hay algo que recordare para siempre de este paseo por el parque (me niego a llamarlo campaña), es que hay campañas mejor hechas por aficionados que esta mierda. De verdad, solo teneis que probar Death Aboard y entendereis porque Valve nos a timado como a monos chinos abordo de un mercante ruso.

Vale igual y me he pasado, porque es verdad que la linterna ya tiene un efecto de luz dinamica mas realista (como en hl2) , o que las armas echan humo despues de usarlas (como en hl2). Claro, !como pude ser tan cruel!, si es que a veces me paso...en fin...

Sonido

Debo decir que este apartado tambien es una mierda, vale que algunos aullidos nuevos de verdad te ponen los pelos de punta, pero los nuevos dialogos brillan por su ausencia (activar la opcion de subtitutlos y vereis que hay dialogo aunque no lo escucheis) y la musica es bastante inexistente...por no decir escasa...

Gameplay

Los mapas...bueno, logran su cometido decentemente aunque repito que a mi los mapas con 90% de accion en exteriores me gustan mas para matar Nazis o Comunistas que para matar zombies, mas aun cuando tenemos las campañas Mercy (en los pasillos de un hospital) o la del final en el campo de Maiz, escenarios que de verdad agobian al jugador, no como estos, que deseas que terminen de una puta vez para ir a cagar o mear o comer o hacer vudu sobre los desarrolladores de Left 4 Dead 2.

Ah por cierto, ¿os dije que los mapas estan llenos de atajos, escondites y spots para jugar en versus?, si, bastante currados y eso es bueno porque hace que cada paseo por el mapa sea diferente, lastima que los Bots no sepan ir siempre por los atajos.

El final de la campaña tampoco va a ser mas memorable que las otras campañas pero siempre es agradable la dinamica de encender el generador dos veces, y ese homenaje a la peli de 'amanecer de los muertos' con su tanke improvisado.

Veredicto.
Es gratis , si, pero es mas bien un intento de Valve de callarnos las bocas hasta que salga Left 4 Dead 2 (el 15 de noviembre sale o algo asi) que de hacer las cosas bien. Ya me contareis porque cuando terminas de jugarla tienes la sensacion de que hay campañas hechas por modders con mas calidad que esta. O porque sientes que el juego te va peor ahora que antes de la actualizacion. Talvez sean paranoias mias, pero pa' una compañia que sabe hacer juegos para PC y van y nos dan esta bofetada....

Despues diran que no les mola el dinero, ni que van a prostituir la franquicia hasta que nos den embolias de soltar tanta pasta pa jugar lo mismo. En fin que voy a hacer algo de Vudu casero...