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18 de agosto de 2009

[Analisis juego PC] The Wheelman.

The Wheelman.
Traduccion: la rueda hombre (eso si, traducido por Google).

Aun recuerdo cuando en la pagina de 20minutos.es leia que Vin Diesel seria el protagonista de un videojuego situado en Barcelona; !la caña!, !la Bomba!, !La hostia puta!, despues de todo ¿quien no quisiera conducir un bolido a mas de 200 kilometros por hora por las cuestas del Parque Guell o la Sagrada familia?. Lamentablemente el bueno de Vin Diesel vuelve a protagonizar otra mierda de juego, repetitivo hasta el cansancio, predecible como una mala pelicula de serie B y tedioso como las etapas llanas del Tour de Francia.

¿tan dificil es hacer un puto juego de velocidad?, digo, solo tienes que cojer a un par de programadores recien egresados , decirles que calquen Need for Speed most wanted pero que en lugar del prota aparezca vin diesel. No es dificil, hasta 100 monos borrachos darian con la respuesta a la primera, pero no, la gente de Midways va a piñon fijo y nos ofrecen un juego digno de las estanterias de videocutreces.

No hay que ir muy lejos para advertir que aunque vivamos en el 2009 los graficos "de alta definicion" que nos ofrecen son mas bien de mediados del 2005, los efectos climaticos brillan por su ausencia y todas las texturas estan trabajadas lo justo, salvo, eso si, las de Vin Diesel. Si señores, este es el primer juego donde la tia buena del juego tiene menos poligonos que los jugadores del fifa 2001 -juraria que incluso tiene la cara cuadrada- y el prota tiene mas poligonos por pixel que ningun objeto en el juego. ACOJONANTE; pero cierto.

El juego, bueno, repetitivo hasta el cansancio, vereis creo que el termino correcto es SandBox, pero como nadie entiende que coño significa pasare a explicar en que consiste el juego: Hay una historia principal, algo sosa e inconexa, es como una excusa para conducir siempre a toda hostia y destruir media barcelona, hasta aqui bien, pero despues de 4 o cinco misiones no sabes si Vin Diesel es un agente encubierto o un subnormal que se hace el duro al que todo mundo utiliza a su gusto.

No se como funcione la mafia, pero si hasta para ir al baño hay que conducir un coche siendo perseguido por la banda enemiga y la policia, nos han tomado el pelo todos estos años haciendonos creer que es como en la peli del padrino.

En fin, que a parte de la 'super importante' 'historia principal', hay una serie de misiones que siguen siendo mitad de lo mismo: un objetivo/sitioqueir/maletinquerecoger, un tiempo limite, si lo haces antes de tal tiempo, medalla, si tal medalla tal recompensa...Repetitivo por mas que intenten convencernos de que 'entregar un paquete' y 'llevar un pasajero a tal sitio' son dos cosas diferentes.

Tampoco cuentan con muchas licencias de vehiculos, es verdad que estan los opel astra, y algo que supongo yo que es un fiat 500, pero tristemente el resto de vehiculos son copias de modelos reales. La conduccion es bastante aceptable aunque ya lo advierto, cuando te dan esa especie de 'turbo' (el juego lo llama enfoque) no es para hacer sino ir mas rapido todo el juego. O la IA es muy lista y se entera de que usas el turbo y ellos tambien la usan, o es que el efecto del turbo es solamente poner un puto conno que emula la sensacion de velocidad.

Memorable tambien son los momentos en que vas a pie (si, parece que con esto querian hacer algo especie GTA IV), pero mas bien, porque es una puta mierda. Apuntar con un arma es casi una tortura y correr y girar con el raton hace parecer al bueno de Vin una especie de novio de Barbie con almorranas gigantescas, totalmente frustrante. Eso si, las frases de malo maloso las tiene y talvez por eso el juego llego a emocionarme en algunos momentos, lamentablemente la magia terminaba pronto.

Por cierto, tienes la opcion de hacer algunos 'movimientos' especiales en el coche, repasemolos amenamente:
  1. el salto- te permite salir del coche en movimiento (despues de hacer un combo de judo al raton) y hacerte con el vehiculo que quieras...algo asi como el salto desde un caballo a la diligencia que John Wayne nos mostraba en sus pelis de Vaqueros.
  2. El ciclon- Giras el coche en movimiento 180 grados para saltar a una especie de Bullet Time en el que puedes destrozar los coches rivales.
  3. El golpe Escudo- que es lo mismo que el ciclon, pero no giras, lo haces de frente.
Estos movimientos molan las primeras 7 veces que los haces, despues te hartas de ellos, y es que muchas misiones estan hechas para usar repetidamente los putos movimientos esos, esto me asombraria de no ser porque el juego podria llevar por titulo "El chofer cansino" de repetir practicamente los primeros 10 minutos de juego hasta el cansancio.

Hasta aqui no hay mas novedades, la ciudad bien recreada y con una calidad mas que aceptable, me queda la duda de si en el futuro (cuando me 'pase' mas 'misiones') se desbloquearan algunas estaciones del metro, porque es entrar en las galerias del metro y poder circular durante horas sin ver mas que una o dos estaciones vacias. La traduccion del juego es penosa en todos los sentidos, y si haz jugado en la xbox te quedara esa sensacion de Dejavu incomoda.

Sin duda es una puta mierda de juego que hara que los 50 euros que puedes llegar a pagar por ella duelan en lo mas hondo de tu alma. ¿mi nota final?...un 5 y por el culo te la hinco. Disfrutar, pero no con este juego por Dios. Saludos

6 de mayo de 2009

al rico juego


Esta es la entrada 90 y en visperas de lo que puede ser un dia diferente porque estrenare un Ipod, pues me encuentro con la noticia de que Apple esta pensando en comprar Electronic Arts. Esto tan solo unas 24 horas despúes de que anunciaran desde EA que todos los videojuegos para PC pasaran a ser de descarga directa el año que viene, abandonando asi el soporte fisico de una vez por todas.

Talvez hasta entonces no me cuadraba mucho esta estrategia, pero no obstante apple tampoco distribuye sus programas en soporte fisico, esto me sonaba 100% a Appstore. Bien, llegados a este punto habria que hacerse la pregunta obligada ¿esto es bueno o malo?...

Personalmente creo que si Apple compra EA no sera el final de los juegos para diversas plataformas, lo que si cambiaria seria el enfoque de distribucion y seguramente prepare el terreno para un desembarco de apple en la siguiente generacion de consolas. Lo cual si me preguntan, tardara en llegar mas de lo que se piensa, pero definitivamente menos de lo que puede parecer.

Y aunque hablar de esto ahora es como soñar despierto, sin duda lo que me queda claro es que Apple siempre a sido una de esas compañias que cuando tiene una idea se lanza a por todas, ejemplo de ello es el ipod y una estrategia parecida pueden seguir con EA.

Si tarde o temprano llegamos a ver esta supuesta fusion, creo que sera una buena noticia para todos. Apple siempre a tenido un standar de calidad bastante alto y ello podria verse reflejado en EA.

Bueno chavales, un saludo muy grande.

25 de marzo de 2009

Se va armar la gorda!!!

Era una de esas noticias que se hacia esperar desde hace tiempo, y a sido hoy en la Game Developers Conference (algo así como una reunión de fanboys de consolas donde presumen de quien tiene el accesorio mas grande, mas guay, mas chulo) cuando por fin la guerra entre consolas sera entre iguales.

Y es que tanto Xbox 360 como Ps-3 han anunciado sus 'mandos' con sensor de movimiento, en el caso de la xbox 360 tendremos que esperar hasta Otoño para probar el primer videojuego y un año en el caso de la ps3. Dejando de lado que los mandos son terriblemente parecidos a los de la Wii y que aun no se ha hablado de un Nunchaku (tiempo al tiempo) se puede decir que la guerra entre fanboys esta mas que servida.

¿Veremos una wii con mejores graficos?, o por el contrario, servirá esto para que un montón de juegos imbéciles lleguen a nuestras amadas consolas.

Señores...se va a armar la gorda...

23 de marzo de 2009

MaxPayne 3




Fue hace tanto tiempo, pero los vagos recuerdos de esta saga aun me traen un muy buen sabor de boca, una banda sonora magistral y una historia como pocas. Introduzco el genero del "film-noire" en los videojuegos y a muchos nos tembló el corazón con la historia de Max. Hoy después de seis años de rumores y de una película desastroza, recibimos con gusto la noticia de que este invierno pc, xbox 360 y Ps3 recibirán la tercera entrega de la saga.

Al parecer los chicos de Rockstar games han decidido continuar con la historia y nos encontraremos con un Max Paynes (presumiblemente Mona esta muerta) desolado y que a perdido la fe en la humanidad. Muchas comunidades de videojugadores creen que estamos antes una especie de Grand Theft Auto V, aunque si me lo preguntan creo que tampoco esto seria tan malo.

Fuente: Vida Extra, IGN, Sitio Oficial